| Компьютерный симулятор студии |
| Автор: Андрей Росс |
| 30.09.2010 15:13 |
|
Сравнить виртуальную звукозаписывающую студию с настоящей – очень не просто. Но на первых этапах работы музыканты могут вполне обойтись не настоящей техникой, а симуляторами и компьютерными программами. Звукозаписывающая студия – это святая святых. Помещение, заполненное лучшей аппаратурой. Повсюду располагаются невероятно качественные и чувствительные микрофоны, на стенах висят лучшие студийные мониторы, широченные пульты стоят на полу, повсюду всевозможные инструменты. Конечно, даже находиться здесь получается только с замершим сердцем. Работать в студии – одно удовольствие. Однако за удовольствия такого рода приходится дорого платить. Содержание студии и записи на ней – это огромная статья расходов. И молодым, начинающим группам и исполнителям, а тем более домашним авторам музыки, просто не по карману оплатить это помещение и работу здесь. Тем не менее, современные компьютерные программы, если изучить их должным образом и полностью в них разобраться, позволяют и начинающим профессионалам и простым любителям создать приемлемый симулятор звукозаписывающей студии у себя в ноутбуке. По факту, чтобы сегодня делать музыку не нужна даже акустическая гитара, цена которой, как правило, не велика. Так как программа, симулирующая игру на акустике, вообще доступна каждому школьнику в Интернете (главное не скачать ее, а разобраться в ней, на что не у всех хватает терпения). И пусть некоторые издержки качества при использовании симулятора возникают, но зато затраты совершенно нулевые, а иногда (и особенно в начале большого музыкального пути) это наиболее важный критерий. При помощи специального программного обеспечения можно не только воспроизводить звуки разных инструментов, но и сводить из них целые завершенные мелодии собственного сочинения. А также соединять несколько звуковых дорожек, накладывая голос на аккомпанемент. И если музыкант окажется талантливым и настойчивым, то его труды и обучение на виртуальных инструментах приведут к ощутимому прогрессу. Впоследствии всё это обязательно благоприятно отразится на доходах музыканта, когда его начнут узнавать хотя бы на местной арене. А там не за горами и настоящее пианино, цена которого уже не кусается. И так, шаг за шагом, можно уверенно перебраться из виртуальной студии в настоящую звукозаписывающую комнату. Из маленькой комнаты в большой мир. Главное – это верно стартовать, не обращая внимания на то, что делать свою музыку приходится в виртуальной реальности. Так как, в конце концов, когда она выливается из колонок, она становится уже вполне «физической». Музыкант в самую первую очередь уважает результат своей работы, а не пугается трудностей и лишений, которые ему необходимо преодолеть на своём пути в настоящую студию. Следующие статьи:
Предыдущие статьи:
|




